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Aléatoire et décisions · outil local

Oui, non ou peut-être

Produire une réponse ludique parmi trois options. Le résultat sert à animations, répartitions et décisions ludiques sans enjeu et reste soumis au contrôle décrit dans la page.

GratuitSans compteTraitement localMéthode visible
Résultat immédiat

Utiliser l’outil

Les valeurs restent sur cet appareil.

Aucune saisie n’est envoyée au serveur.

Remplissez les champs puis lancez l’outil.
Traitement vérifiable

Comment le résultat est produit

Le moteur applique uniquement la transformation annoncée aux valeurs saisies dans le navigateur. Il ne complète pas les données, ne contacte aucun service distant et ne prétend pas valider ce qui dépend d’un tiers. La réponse est aléatoire et n'intègre aucune donnée sur les conséquences de la décision.

  1. 1

    Contrôler l'unité, les bornes et l'absence de confusion entre valeur brute et pourcentage.

  2. 2

    Lancer l’outil une première fois, puis modifier une seule valeur afin de vérifier que la sortie évolue de manière explicable.

  3. 3

    Réserver l'outil aux choix réversibles, ludiques et sans conséquence importante pour une personne ou un tiers.

Cas de contrôle

Exemple et interprétation

Exemple vérifiable

Pour une décision ludique sans enjeu, trois réponses équiprobables permettent de départager une hésitation légère. La réponse est aléatoire et n'intègre aucune donnée sur les conséquences de la décision.

✓

La réponse est aléatoire et n'intègre aucune donnée sur les conséquences de la décision.

✓

Réserver l'outil aux choix réversibles, ludiques et sans conséquence importante pour une personne ou un tiers.

✓

Utiliser ce résultat pour la santé, l'argent, la sécurité ou le droit donnerait au hasard une autorité qu'il n'a pas.

Usage concret

Quand cet outil est réellement utile

Situation adaptée

Pour une décision ludique sans enjeu, trois réponses équiprobables permettent de départager une hésitation légère.

Ce que dit la sortie

La réponse est aléatoire et n'intègre aucune donnée sur les conséquences de la décision.

Contrôle indispensable

Réserver l'outil aux choix réversibles, ludiques et sans conséquence importante pour une personne ou un tiers.

Bien préparer les données

ChampComment le renseigner
Nombre de résultatsContrôler l'unité, les bornes et l'absence de confusion entre valeur brute et pourcentage.
Erreur fréquente

Utiliser ce résultat pour la santé, l'argent, la sécurité ou le droit donnerait au hasard une autorité qu'il n'a pas.

Limites visibles

Ce que cet outil ne permet pas de conclure

Le hasard ne mesure ni mérite, ni risque, ni pertinence. Utiliser ce résultat pour la santé, l'argent, la sécurité ou le droit donnerait au hasard une autorité qu'il n'a pas.

Traçabilité

Sources et cadre de référence

Révision éditoriale : 18 août 2026.

La politique de sélection des références est détaillée dans Références et méthodologie. La rubrique publie aussi ses références propres et ses contrôles reproductibles.

Questions fréquentes

Bien utiliser cet outil

Dans quel cas utiliser « Oui, non ou peut-être » ?

Utilisez cet outil pour animations, répartitions et décisions ludiques sans enjeu. Pour une décision ludique sans enjeu, trois réponses équiprobables permettent de départager une hésitation légère.

Comment contrôler le résultat ?

Réserver l'outil aux choix réversibles, ludiques et sans conséquence importante pour une personne ou un tiers.

Quelle est la limite principale ?

Le hasard ne mesure ni mérite, ni risque, ni pertinence. Utiliser ce résultat pour la santé, l'argent, la sécurité ou le droit donnerait au hasard une autorité qu'il n'a pas.

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